اختبار المهارات الرقمية سادس ابتدائي الفترة الثانية ف2 1447

اختبار المهارات الرقمية الفترة الثانية ، اختبار المهارات الرقمية سادس ابتدائي الفترة الثانية ف2 1447 مع الحل عبر حلول كتبي

تضمن نموذج الاختبار على عدد من الأسئلة ومنها :

  1. يمكن برمجة الكائن لتنفيذ الاوامر باستخدام
  2. مستشعر يكشتف الألوان أو الضوء هو مستشعر
  3. مختبر لعبة كودو بيئة برمجية تستخدم لتصميم الألعاب تم تطويرها بواسطة شركة
  4. تعد اللعبة نشاطاً ممتعاً يلعبه الأشخاص لمحاولة الفوز أو الربح بجائزة
  5. يجب اختبار البرنامج الموجه للروبوت للتأكد من سلامته ودقته وخلوه من الاخطاء
  6. أذكر خطوات إضافة صفحة جديدة في الموقع الالكتروني باختصار
  7. كيف يمكنك تحريك الكاميرا بحرية في وضع التحرير ببرنامج كود

إقرأ أيضا : حل كتاب مهارات رقمية سادس ابتدائي ف2

شارك الحل مع اصدقائك